官方介绍《漫威蜘蛛侠 2》辅佐功用:自在开关“掉落损伤”运用“摇晃转向”定制游戏体会
IT之家9 月 25 日音讯,游戏《漫威蜘蛛侠 2》将于 10 月 20 日在 PS5 渠道出售,IT之家此前曾报导,官方其间承认游戏将包括一系列辅佐功用,例如“减慢游戏速度”,玩家可将游戏速度设置为“原始速度的 30%、50% 或 70%”,并能在游戏过程中随时切换回正常速度
官方日前承认游戏还具有“掉落损伤”和“摇晃转向”两个辅佐功用,高档编程总监 Doug Sheahan 对此表明,Insomniac Games 决议添加这些自定义选项,以满意多种类型玩家的需求。
虽然 Insomniac Games 之前的《漫威蜘蛛侠》系列游戏没有引进掉落损伤机制,不过现在他们已承认《漫威蜘蛛侠 2》中的玩家将抄获自主挑选是否启用这一功用,默许情况下这一选项是封闭的(注:即默许不会摔死)。
此外,玩家还抄获终究靠游戏中的“摇晃转向”功用来调整人物运用蛛丝摇摆时的感觉,不同玩家也抄获针对自己的手感进行一系列微调,进一步添加了游戏的可玩性。
据悉,《漫威蜘蛛侠 2》是PS5 渠道第一批原生支撑杜比全景声技能的游戏之一,还据称“得益于 PS5 的 SSD 加载速度,玩家也抄获无感切换主角”,游戏自身支撑 30、40 和 60 帧每秒的帧率,一起兼容可变刷新率 (VRR)显示器和 120 赫兹,比较前作,本作的光追方式成为标配,在功能方式和画质方式下,游戏都会启用光追选项。
此外,游戏全体时长在 17-20 小时左右,具有“无障碍方式”辅佐功用以改进游戏体会,游戏本体巨细为 98GB。
《漫威蜘蛛侠 2 游戏更多细节曝光:无障碍方式、画质功能双方式可选》
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等方式),用于传递更加多信息,节约甄选时刻,成果仅供参考,IT之家一切文章均包括本声明。